Next Limit Technologies
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Maxwell Render

Maxwell RenderはNext Limitの物理学を基盤としたレンダリング・メソッド・リサーチの賜物です。操作が簡単でしかもリアルに光の振る舞いをシミュレートします。 このメソッドの主な特徴は不偏型の計算方法(アーティファクトがない)、目に見える範囲から赤外部までのスペクトル計算、ハイダイナミックレンジ計算、そしてライトエミッターとマテリアルの両方のためのフィジカル・プロパティなどがあります。

Maxwell Render は光伝達の物理方式にベースを置いた、次世代レンダリング・テクノロジーです。 高精密で本物と錯覚をおこすほどリアルなデジタル作品が可能です。 Maxwellはトリックを使わず、また、現在多くのインダストリーで使われている標準レンダーが引け目をとるほどリアルな照明効果を実現します。

その上、すでに使用しているレンダラからの移行もスムーズにおこなえます。 操作方法がとっても簡単なので、あらゆる分野でのプロフェッショナルがすばやく習得できることでしょう。

Maxwell Renderは主要な3D CG, DCC とCADアプリケーションでご利用できます。 Maxwell Renderはメディア&エンターテイメント、
自動車、テクノロジー、プロダクト/インダストリアル・デザインの幅広い分野で活躍しています。

画像提供: Aketoshi Tada - ataKikaku Co., Ltd. : Autodesk Visualization Contest2007. The First Prize.

Maxwell Render は光学シミュレーションと関係した他の分野でも活躍しています:

  • 製造業: レンズシミュレーション、ジュエリーデザイン、表面塗装
  • メディカル: 視覚情報、コンタクトレンズ・デザイン
  • 防衛: 視覚と赤外分光シグニチャー、カモフラージュ・デザイン、センサーシミュレーション