Next Limit Technologies
Company
Ignacio Vargas and Victor Gonzalez

スペイン、マドリッドに拠点を置くNext Limit Technologiesは、ビクトル・ゴンザレスとイグナシオ・バルガスの二人の若いエンジニアによって1998に設立されました。 彼らはコンピューター・グラフィックス・マーケットにおいて科学とビジュアリゼーションを融合させた、今までにない斬新なツールを開発することに熱意をもって取り組みました。 インダストリー分野で数年間働いて得たノウハウと経験から気づいたのは、彼らの夢を現実のものにするには、自分たちで企業を設立するしかないということでした。

初めは小さな部屋で彼ら二人きりからのスタートでしたが、やることは山積みでした。しかしそれにひるむこともなく、まもなく「RealFlow」が世におくりだされることとなりました。 この初めの成功に加え、多くの友人やお客様からのサポートと激励に支えられて、ビクトルとイグナシオの旅は続きます。 RealFlowの名は、流体やダイナミクスを使って地面を崩壊させるテクニックで、コンピューター・グラフィックスや映画業界の分野で徐々に知れ渡るようになりました。

彼らの興味は、その後すぐにもうひとつのテクノロジー、ライトシミュレーションへと広がっていきます。 「Maxwell Render、ザ・ライトシミュレーター」の開発チームも加わって、幅広い分野での利用に向けて、非常に精密でリアルなイメージを作り上げるあらたな製品がNext Limitから市場に送り出されました。

イグナシオ・バルガス(右)とビクトル・ゴンザレス(左)

ビクトルとイグナシオを筆頭に、Next Limitのリサーチ&開発は、進んだ数学メソッドとプログラミング・メソッドを用いて、シミュレーション・テクニックにさらに磨きをかけていきます。 Next Limitが現在開発中の最新テクノロジーは、エンジニアリング、科学、建築分野向けの流体&パーティクルシミュレーション・テクノロジーにあります。そのうちのひとつである、斬新な流体&パーティクル・シミュレーションツール「Xflow」は、ストラクチャーやオブジェクトを既存のCFDツールよりもさらに精密にパーティクルと相互作用させる技術をもちます。

今日10年もの月日が経ち、ビクトルとイグナシオは若くプロフェッショナルなチームを引き連れて、Next Limitの高品質でパワフルなシミュレーションツール・ソフトウェアの名を広めながらワールドワイドで活躍してきます。 これらのアート嗜好のシミュレーションパッケージは広い分野で賞賛され、また多くの賞も受賞しています。